Страница 1 из 1

Новая механика crash-игры для рынка СНГ — интересно мнение игроков и операторов

Добавлено: 30 сен 2026, 15:07
Makspr
Коллеги, интересно мнение тех, кто работает с gambling-аудиторией СНГ.

Развиваем собственную crash-игру EORunners.

Классическая crash-механика сохранена, но вместо стандартного графика/самолёта пользователь видит runner-механику: персонаж движется вперёд, одновременно растёт multiplier, а игрок выбирает момент выхода.

Проект:

https://eorunners.online/

Сейчас тестируем продукт и хотим понять, насколько такой формат может отличаться от классических Aviator/JetX-подобных игр именно для СНГ-аудитории.

Будет полезно мнение по трём вопросам:

— сама runner-механика даёт дополнительный интерес или это косметика;
— что сегодня сильнее всего влияет на retention в crash-играх;
— какие элементы вы бы добавили в продукт перед полноценным продвижением?

Любая предметная критика приветствуется.